Стейдж
Блог
Правила гри

Правила гри Стейдж: як працюють виклик, коло і завіса

Один виклик на день, коло, яке в тебе вірить, і вечірня завіса. Усі правила гри в одному місці — з картинкою й відповідями на часті питання.

Редакція СтейджОпубліковано 4 хвилини читання

Схема дня в Стейдж: виклик зранку, прогнози кола, день із доказом, завіса о 21:00 і стрік, що росте

Стейдж — приватна соціальна гра щоденних викликів. Замість списку з десяти справ ти обираєш один головний виклик на день, а твоє коло — друзі, родина чи однокурсники — вболіває за тебе й вгадує, чи впораєшся. Нижче — всі правила гри від першого виклику до стріку на сотню днів.

Ідея гри: один виклик на день

Головне правило Стейдж — один активний виклик на добу. Це свідоме обмеження: коли фокус один, його легше довести до кінця, а перемога відчувається. Доба рахується за твоїм часовим поясом, тож ніч чи подорож нічого не ламають.

Виклик може бути будь-яким: пробіжка, сторінка тексту, дзвінок бабусі, розібрана шафа. Важливо, щоб його можна було чесно позначити як виконаний або ні.

Цикл дня: від ранку до завіси

Цикл дня в СтейджВертикальна схема з п'яти кроків: 1 — виклик зранку, 2 — коло прогнозує, 3 — ти робиш день і додаєш доказ, 4 — завіса о 21:00, 5 — стрік росте й починається новий день1Викликодин на добу2Прогноз коласлайдер 0–100%3День і доказфото або без доказу4Завіса о 21:00підсумок дня5Стрік ростезавтра нова сцена
Цикл дня у Стейдж: п'ять кроків, які повторюються щодня.
  1. Виклик. Зранку (або з вечора) ти кидаєш собі виклик і обираєш коло.
  2. Прогноз. Коло слайдером показує, наскільки вірить, що ти впораєшся.
  3. День. Ти робиш справу й позначаєш її: «виконав із доказом» (фото) або «виконав без доказу».
  4. Завіса о 21:00. Підсумок дня за твоїм часом: стрік, плюшки й те, як вгадало коло.
  5. Новий день. Стрік росте, і завтра починається нова сцена.

Якщо дедлайн минув, а виклик не позначено, день рахується невиконаним. Це не катастрофа — нижче розповімо, чим можна підстрахуватися.

Коло: з ким ти граєш

Коло — це приватний простір для людей, перед якими не соромно бути справжнім. Кіл може бути кілька: друзі, родина, курс. Приєднатися можна лише за запрошенням-посиланням, яке живе 7 днів і може використовуватися багато разів. Після реєстрації запрошений одразу потрапляє в коло.

  • Кинути виклик собі, учаснику кола або всьому колу може кожен.
  • Покликати боса й завести спільну ціль може будь-хто з кола.
  • Прибирати учасників може лише власник кола.
  • Чужі кола ти не бачиш, а вони не бачать твого.

Прогноз кола: слайдер від 0 до 100%

Під викликом друга ти не лайкаєш, а прогнозуєш: тягнеш слайдер від 0 до 100% — наскільки віриш, що людина впорається. Прогнози сліпі: до завіси ніхто не бачить чужих відповідей. Це додає інтриги, а автор не підлаштовується під очікування.

Влучний прогноз приносить очки: він наносить шкоду босу кола й додає очки сезону. А ще це просто приємно — коли ввечері бачиш, що коло вірило у тебе на 80%.

Завіса о 21:00: підсумок дня

Завіса — вечірній екран, заради якого заходять у гру щодня. Тут з'являються доказ виконаного (його бачить коло лише після закриття доби), поточний стрік, зароблені плюшки й результат прогнозів. Завіса падає о 21:00 за твоїм часом.

Картку дня можна поділитися картинкою з QR-кодом свого кола. Кожен такий пост — запрошення для друзів.

Стрік, алібі та вихідний

Стрік — серія днів поспіль із виконаним викликом. Щоб один поганий день не знищив місяць зусиль, є два запобіжники.

Як зберегти стрікСхема захисту стріку: складний день можна покрити алібі (1 за кожні 10 виконаних поспіль або подарунок друга) чи запланованим вихідним (до двох на місяць) — і стрік лишається цілим•Складний деньвиклик не вдався•Алібі1 за 10 виконаних поспіль або дарунок друга•Вихіднийзапланований, до 2 на місяць✓Стрік цілийсерія триває
Два способи зберегти стрік у складний день.
  • Алібі. Рятує стрік від одного зриву. Ти отримуєш 1 алібі за кожні 10 виконаних поспіль, а друг із кола може подарувати тобі ще.
  • Вихідний. Запланований відпочинок: до двох на місяць, не рве стрік і знімає провину за пропуск.

Що ще є в грі

  • Плюшки. Нагорода за виконаний виклик: її призначаєш собі або тобі призначає друг.
  • Капсули-загадки. Запечатане повідомлення чи кадр: коло й гості за посиланням вгадують відповідь, а на вірний здогад відкривається кадр. Гість може грати без застосунку.
  • Бос місяця. Коло разом збиває «здоров'я» боса виконаними викликами й влучними прогнозами.
  • Спільні цілі та моменти. Велика ціль із кількох викликів і спільний фотоальбом одного спогаду.
  • Сезони. Щоквартальне змагання всередині кола з власним чемпіоном.

Приватність і вік

Стейдж розрахований на користувачів 16+. Гра приватна за замовчуванням: немає глобального пошуку людей і публічної стрічки. Гість за посиланням-капсулою бачить лише натяк і автора (або навіть без автора, якщо капсулу зроблено анонімною). Докладніше — у політиці конфіденційності та на сторінці Ознайомлення.

Готовий спробувати? Зареєструйся і кинь собі перший виклик. А якщо хочеш зрозуміти, чому звички з друзями працюють краще, прочитай статтю Звички з друзями: як взаємна відповідальність допомагає не кинути.

Часті запитання

Скільки викликів можна мати на день?

Один активний виклик на добу. Це головне правило гри: один фокус замість десяти дрібних задач. Моментів, тобто спільних кадрів без статусу, можна робити скільки завгодно.

Що буде, якщо я не встиг виконати виклик?

Якщо дедлайн минув без відмітки, день рахується невиконаним і стрік обнуляється. Підстрахуватися можна алібі або запланованим вихідним, а наступного дня — почати нову серію.

Хто бачить мій доказ виконання?

Лише твоє коло, і лише після закриття доби: доказ відкривається у завісі. Сторонні люди й гості його не бачать.

Чи потрібен застосунок, щоб зіграти в капсулу-загадку?

Ні. Гість відкриває посилання в браузері й вгадує відповідь. Щоб відповісти власною капсулою, потрібно зареєструватися.

Скільки років треба, щоб грати у Стейдж?

Від 16 років. Під час реєстрації застосунок просить дату народження, а молодшим доступ не надається.

Правила гри4 хвилини читання

Завіса у Стейдж: що це і чому вона падає о 21:00

Завіса — вечірній ритуал гри: о 21:00 за твоїм часом відкривається доказ, рахуються прогнози кола й росте стрік. Розбираємо, що на ній відбувається.